根据Sensor Tower Store商店情报数据显示,在2019年黑色星期五当天,美国App Store和Google Play上的手机游戏用户支出估计达到了6,970万美元,创下该类别单日最多收入。
与今年黑五,美区手游在 App Store 和 Google Play 的总收入较 2018 年增长了 25%,增速仅次于 2016 年(35.4%)。2018 年黑五当天,美区手游收入为 5580 万美元,同比增长 23.8%。
平台方面,美区 App Store 玩家贡献了 4210 万美元,占黑五当天总收入的 60%;Google Play 玩家贡献 2760 万美元,占 40%。
不过在增速方面,Google Play 略显优势。当天 App Store 手游收入同比增长 20%,而 Google Play 手游收入同比增长 34%。
在 App Store 上,手游占黑五当天总收入的 68%;在 Google Play 上,手游收入占比高达 84%。
Kabam《漫威: 超级争霸战》(Marvel Contest of Champions)在今年黑五吸金 270 万美元,夺得当天美区畅销榜冠军。这也是该游戏自 7 月 7 日以来,收入表现最好的一天,甚至在黑五过后几天内都保持较稳定的收入。
Facebook 旗下 Instagram 发布消息称,从本周三开始将会要求所有新用户提供出生日期,平台发送的广告如果与酒类及其它年龄受限的产品有关时,会加强限制,这样做可以更好保护年轻用户。
在此之前,除非是特殊情况,一般 Instagram 只要求用户达到 13 岁,Instagram 有 10 亿用户。Instagram 还说,之所以提出新要求并不是因为受到广告主的鼓动。根据 Instagram 的政策要求,推送赌博、节育广告时,只会瞄准那些年龄较大的用户。
长久以来,Instagram 有着自己的一套原则,比如保持匿名性,这些原则让 Instagram 与 Facebook App 区别开来,现在 Instagram 要求用户提供出生日期,意味着平台正在放弃之前的原则。
根据互联网数据咨询平台 eMarketer 的最新预测,到 2019 年底,社交应用 Snapchat 预计在全球将拥有 2.93 亿用户,较 2018 年同期相比增长 14.3%。据悉,在 2018 年,Snapchat 在全球共有 2.564 亿用户,此次新增 3660 万用户。
T-k Ads自定义受众模块中的“应用事件”新增至28个事件。新增的事件可以帮助广告主建立转化漏斗并且可针对性地对漏斗的各节点制定营销策略,提升转化率。同时,该自定义受众也可用于扩展相似受众,帮广告主寻找相似的高质量用户。
作者:Alan船长 来源:Alan船长
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