升官发财的游戏,为什么海外(欧美)没有大爆发? 何俊杰 • 2020年5月25日 上午9:08 • 出海头条 关注公众号,偶尔(如果不鸽)更新投放经验教训,公众号回复“微信群”一起加群讨论投放技巧(上班摸鱼),分享转发的人祝你爆量。 最近几年,官斗+宫斗两个品类在国内游戏跑的相当不错,厦门的几家公司,还有广深的公司不少都通过这个品类在国内以及日韩,港台赚不少钱,但是整个欧美目前看起来还只有梦加的 《game of sultans》比较突出,其他的还都没起来?或者我没看到... 官斗类产品我在17-18年的时候都是非常看好,觉得只要模仿的好,找到合适的题材把搬去海外,虽然早期需要教育用户,但是官斗在国内的收费模型,数值之类都挺不错,按说应该游戏。另一个很看好的原因是觉得官斗的素材特别好做,买量可以做到很便宜,量级可以很大,只要产品留存付费没问题,整个产品可以做到够大。 可是到现在已经3年了,欧美市场上目前似乎还没有更多人去参与。这和当年SLG爆发差的有点远。 其实早年SLG游戏早期阶段,最早应该还是elex的COK,可能当初做到了2000w美金一个月,这时候很多国内公司都开始往COK like去做,再到18-20年这些区间更多游戏加入了更多创新,现在整个SLG国内出海的爆款都已经是5000w+++,尤其是莉莉丝,funplus,友塔,龙创,壳木等等公司,均有表现不错的产品在榜单,整个出海公司排名靠前的好多个都是SLG,覆盖到的题材也是各种各样的都有,包含了中世纪,丧尸,黑帮,架空的中轻度题材,原始人等等。 猜想其实是大家发现了整个SLG赚钱,大家都去做之后,一方面竞争加剧逼迫大家不断提高产品品质,同时也是产品收入足够好,让大家有更多资本去投放市场,从而吸引到了更多用户来玩这个品类,加上产品本身很长线,所以大家都赚到钱了,更大的投入让市场用户规模也越来越大,整体看起来是一个良性循环的过程。 再回到官斗,看起来之前做SLG起来的各家都还没有”看上“这个题材,或者至少投入不够?从官斗参与的厂商看,应该远不如SLG的数量。 不过从目前的情况看,我还是会继续看好这个方向,虽然大家还都围绕着亚洲地区包含俄罗斯之类在做,但看起来已经有赚的挺high的厂商,后面一定会有更多厂商进来,大家的题材也会越来越丰富,之前单纯的国内官斗题材应该能衍生出来更多优秀题材,比如梦加的苏丹这种题材,肯定不会是个例(好希望看到美国纸牌屋之类题材)。 祝各位参与官斗方向的研发厂商赚更多钱,把这个玩法做成COK等SLG玩法一样,各种题材,各种创新玩法横扫欧美。 加知识星球,看大家都在关心什么 公众号回复“微信群”一起加群讨论投放技巧。(两个数百人的优化师交流微信群等你来) 点个在看,祝你起量 作者:何俊杰 来源:何俊杰 本文为作者独立观点,不代表出海笔记立场,如若转载请联系原作者。 赞 (0) 何俊杰 0 生成海报 素材分享:升官发财妻女成群 上一篇 2020年5月25日 上午9:08 独立站七种获取站外推广资源的方式,你知道哪几种 下一篇 2020年5月25日 相关推荐 出海头条 即将生效!亚马逊新增必填物品属性,未填写将从搜索中删除 AMZ123 2021年3月21日 出海头条 50块钱,加出海流量交流知识星球,值! 何俊杰 2020年5月9日 出海头条 避开价格战,亚马逊产品差异化的七个思路 AMZ123 2020年1月16日 出海头条 回顾2019年十大谷歌广告更新(一起展望2020) 图帕先生 2020年3月24日 出海头条 Facebook关于广告表现的疑难解决方法 Alan船长 2020年4月10日 出海头条 还在集五福?AMZ123狂撒15万现金红包,喊你来拆啦! AMZ123 2021年2月12日 出海头条 继上周拿下阿里6000万刀,印度杂货平台Bigbasket再获阿里5000万美元资金 7点5度 2020年4月17日 出海头条 手把手教你如何设置Google搜索广告 Andy南溪 2020年3月19日 出海头条 Amazon全网营销 宠粉的 2021年2月24日 出海头条 SYNC落地东南亚,PingWest品玩搭建中国与东南亚科技行业交流的桥梁 7点5度 2019年12月27日