升官发财的游戏,为什么海外(欧美)没有大爆发? 何俊杰 • 2020年5月25日 上午9:08 • 出海头条 关注公众号,偶尔(如果不鸽)更新投放经验教训,公众号回复“微信群”一起加群讨论投放技巧(上班摸鱼),分享转发的人祝你爆量。 最近几年,官斗+宫斗两个品类在国内游戏跑的相当不错,厦门的几家公司,还有广深的公司不少都通过这个品类在国内以及日韩,港台赚不少钱,但是整个欧美目前看起来还只有梦加的 《game of sultans》比较突出,其他的还都没起来?或者我没看到... 官斗类产品我在17-18年的时候都是非常看好,觉得只要模仿的好,找到合适的题材把搬去海外,虽然早期需要教育用户,但是官斗在国内的收费模型,数值之类都挺不错,按说应该游戏。另一个很看好的原因是觉得官斗的素材特别好做,买量可以做到很便宜,量级可以很大,只要产品留存付费没问题,整个产品可以做到够大。 可是到现在已经3年了,欧美市场上目前似乎还没有更多人去参与。这和当年SLG爆发差的有点远。 其实早年SLG游戏早期阶段,最早应该还是elex的COK,可能当初做到了2000w美金一个月,这时候很多国内公司都开始往COK like去做,再到18-20年这些区间更多游戏加入了更多创新,现在整个SLG国内出海的爆款都已经是5000w+++,尤其是莉莉丝,funplus,友塔,龙创,壳木等等公司,均有表现不错的产品在榜单,整个出海公司排名靠前的好多个都是SLG,覆盖到的题材也是各种各样的都有,包含了中世纪,丧尸,黑帮,架空的中轻度题材,原始人等等。 猜想其实是大家发现了整个SLG赚钱,大家都去做之后,一方面竞争加剧逼迫大家不断提高产品品质,同时也是产品收入足够好,让大家有更多资本去投放市场,从而吸引到了更多用户来玩这个品类,加上产品本身很长线,所以大家都赚到钱了,更大的投入让市场用户规模也越来越大,整体看起来是一个良性循环的过程。 再回到官斗,看起来之前做SLG起来的各家都还没有”看上“这个题材,或者至少投入不够?从官斗参与的厂商看,应该远不如SLG的数量。 不过从目前的情况看,我还是会继续看好这个方向,虽然大家还都围绕着亚洲地区包含俄罗斯之类在做,但看起来已经有赚的挺high的厂商,后面一定会有更多厂商进来,大家的题材也会越来越丰富,之前单纯的国内官斗题材应该能衍生出来更多优秀题材,比如梦加的苏丹这种题材,肯定不会是个例(好希望看到美国纸牌屋之类题材)。 祝各位参与官斗方向的研发厂商赚更多钱,把这个玩法做成COK等SLG玩法一样,各种题材,各种创新玩法横扫欧美。 加知识星球,看大家都在关心什么 公众号回复“微信群”一起加群讨论投放技巧。(两个数百人的优化师交流微信群等你来) 点个在看,祝你起量 作者:何俊杰 来源:何俊杰 本文为作者独立观点,不代表出海笔记立场,如若转载请联系原作者。 赞 (0) 何俊杰 0 生成海报 素材分享:升官发财妻女成群 上一篇 2020年5月25日 上午9:08 独立站七种获取站外推广资源的方式,你知道哪几种 下一篇 2020年5月25日 相关推荐 出海头条 全球跨境电商发展趋势来袭,邀你一起走向跨境新伟业,布局2021 麒麟君 2021年1月20日 出海头条 为什么广告转化单价降不下来 何俊杰 2020年9月2日 出海头条 YouTube油管是如何计算观看次数的?怎样才算一次观看? 图帕先生 2020年6月15日 出海头条 VC说 | 东南亚VC新成员—TNB Aura 7点5度 2020年4月21日 出海头条 干货丨什么内容能在Facebook上疯转?大数据分析7.7亿个帖子发现…… Alan船长 2020年5月8日 出海头条 倒计时2天!2021亚马逊欧洲卖家全景备战峰会即将开启! EU大麦 2020年12月11日 出海头条 Facebook广告账单的运作原理是什么? Alan船长 2020年5月8日 出海头条 Facebook广告预算如何设置 Ann 2020年7月24日 出海头条 手游全球发布硬核指南,玩转海外推广so easy (上) Chek 2020年1月9日 出海头条 YouTube油管如何使用时间戳 - 如何在搜索结果显示视频节点(全网最全指南) 图帕先生 2021年4月15日